Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode)

Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode)

1. 切换选择模式

顶点(Vertex/点):按 1

边(Edge):按 2

面(Face):按 3

(按住 Shift 可多选模式,比如 Shift+3 同时启用面和边)

2.最常用的批量选择工具

A:全选 / 取消全选(按两次切换)

B:框选(Box Select)——拖拽矩形框选一大片

C:画圈选择(Circle Select)——像刷子一样刷选(滚轮调大小,中键减选)

L:选中连接的部分(Linked)——鼠标悬停,按 L 选整个连通区域

加选单个面:选中一个面后,按住 Shift + 左键点击其他面(逐个添加)。

3. 循环选择(Loop)

面循环选择(Face Loop):Alt + 左键 点击面边缘(或 Ctrl + Alt + 左键)。

面循环选择(Face Loop)Alt + 左键 点击面边缘(或 Ctrl + Alt + 左键)。

  • 按住 Shift 可添加多个循环。适合选一圈或一排面。

4. 其他实用工具

Shift + G:选中相似(Select Similar)——根据面积、法向、边数等批量选相似元素

Ctrl + I:反选(反转当前选择)

Ctrl + Numpad + / -:扩展 / 收缩选择(逐步向相邻元素增长或缩小选区)

Alt + Z:切换 X-Ray 模式(透视选择,穿透模型选背面)

Ctrl + Shift + 点击 目标元素:从当前选中元素到点击元素的最短路径