Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode)

Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode) 1. 切换选择模式 顶点(Vertex/点):按 1 边(Edge):按 2 面(Face):按 3 (按住 Shift 可多选模式,比如 Shift+3 同时启用面和边) 2.最常用的批量选择工具 A:全选 / 取消全选(按两次切换) B:框选(Box Select)——拖拽矩形框选一大片 C:画圈选择(Circle Selec
Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode)

Photoshop使用笔记

Photoshop 常用快捷键整理 所有快捷键适用于 Windows(Mac 对应 Cmd 替换 Ctrl,Option 替换 Alt)。这些是默认设置,可在 Edit > Keyboard Shortcuts 中自定义。 1. 选区(Selection)相关 Ctrl + D:取消选区(Deselect) Shift(使用选框工具时按住):添加选区(Add to Selection) Al
Photoshop使用笔记

Blender 吸附(Snapping)

Blender 吸附(Snapping) Blender 的吸附功能常用于:精准对齐、机械/建筑建模、确保物体间位置关系严格一致。 Blender 中吸附有 两大类别: 一、点到点吸附(Point-to-Point Snap) 适用于多个物体整体对齐,但 保留它们之间的相对位置关系(偏移)。 核心思想: 计算当前选中物体的 中点(Median Point) 直接把这个中点吸附到 3D 游标的位置
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NRF24L01 无线通信(一、理论篇)

一、NRF24L01 简介 NRF24L01 是一款 2.4GHz 的无线收发芯片,工作在 2.4~2.5GHz 世界通用 ISM 频段的单片无线收发器芯片。特点: 1.1 工作频段 频率范围:2.400 GHz ~ 2.525 GHz(ISM 免授权频段) 频率通道:共 125 个通道,每个通道间隔 1 MHz 频率(MHz) = 2400 + Channel 例如: 通道 0 → 2.400
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cms内容管理系统分类

cms内容管理系统的缩写,英文全称为 Content Management System。 它是一种软件应用程序,用于创建、编辑、管理和发布数字内容。 这些内容可以包括文本、图像、音频、视频等多种形式。 CMS 的主要目的是让用户可以方便地管理网站或者其他类型的在线内容,而无需具备专业的编程知识。 常见的 CMS 包括 WordPress、Joomla、Drupal 等。 这些系统通常具有用户友好
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