VS Code 使用技巧(持续更新) VS Code 使用技巧(持续更新) 一、工作区与配置体系 1. 工作区(Workspace)的概念 单文件夹模式:直接打开一个文件夹。 多根工作区:通过 .code-workspace 文件同时管理多个互不隶属的项目。 核心认知:工作区是 VS Code 插件生效、Git 关联、设置覆盖的边界。 VS Code 对“当前项目”的认知边界 2. 配置文件的“优先级” 维度 用户配置 (User) 笔记 林峰 2026-01-05 125 热度 0评论
PowerShell 脚本执行与命令行执行的区别 PowerShell 脚本执行与命令行执行的区别 一、在 Windows 中使用 PowerShell,常见有两种形式 在命令行里直接敲 PowerShell 命令 编写 .ps1 脚本文件并执行 两者用途不同,不能混为一谈。 二、直接在命令行执行 PowerShell 命令 指的是在 PowerShell 窗口 中直接输入命令: Get-Process Get-ChildItem 特点: 立即执 笔记 林峰 2025-12-26 245 热度 0评论
Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode) Blender 最常用点、边、面选择(编辑模式Edit Mode) 1. 切换选择模式 顶点(Vertex/点):按 1 边(Edge):按 2 面(Face):按 3 (按住 Shift 可多选模式,比如 Shift+3 同时启用面和边) 2.最常用的批量选择工具 A:全选 / 取消全选(按两次切换) B:框选(Box Select)——拖拽矩形框选一大片 C:画圈选择(Circle Selec 未分类 林峰 2025-12-18 282 热度 0评论
Photoshop使用笔记 Photoshop 常用快捷键整理 所有快捷键适用于 Windows(Mac 对应 Cmd 替换 Ctrl,Option 替换 Alt)。这些是默认设置,可在 Edit > Keyboard Shortcuts 中自定义。 1. 选区(Selection)相关 Ctrl + D:取消选区(Deselect) Shift(使用选框工具时按住):添加选区(Add to Selection) Al 笔记 林峰 2025-12-16 331 热度 0评论
Blender 吸附(Snapping) Blender 吸附(Snapping) Blender 的吸附功能常用于:精准对齐、机械/建筑建模、确保物体间位置关系严格一致。 Blender 中吸附有 两大类别: 一、点到点吸附(Point-to-Point Snap) 适用于多个物体整体对齐,但 保留它们之间的相对位置关系(偏移)。 核心思想: 计算当前选中物体的 中点(Median Point) 直接把这个中点吸附到 3D 游标的位置 3D打印 林峰 2025-12-01 489 热度 0评论
NRF24L01 无线通信(一、理论篇) 一、NRF24L01 简介 NRF24L01 是一款 2.4GHz 的无线收发芯片,工作在 2.4~2.5GHz 世界通用 ISM 频段的单片无线收发器芯片。特点: 1.1 工作频段 频率范围:2.400 GHz ~ 2.525 GHz(ISM 免授权频段) 频率通道:共 125 个通道,每个通道间隔 1 MHz 频率(MHz) = 2400 + Channel 例如: 通道 0 → 2.400 嵌入式开发 林峰 2025-11-26 343 热度 0评论
cms内容管理系统分类 cms内容管理系统的缩写,英文全称为 Content Management System。 它是一种软件应用程序,用于创建、编辑、管理和发布数字内容。 这些内容可以包括文本、图像、音频、视频等多种形式。 CMS 的主要目的是让用户可以方便地管理网站或者其他类型的在线内容,而无需具备专业的编程知识。 常见的 CMS 包括 WordPress、Joomla、Drupal 等。 这些系统通常具有用户友好 笔记 林峰 2024-05-11 1161 热度 0评论